20021220 南區大專院校通訊技術研究成果發表會總共發表40項成果;電機系陳志堅教授「信用卡聲紋辨識授權交易系統」,透過聲紋資料庫建立,來防止信
20021220 中山大學號召南部各菁英將可商品化的學術成果,以有系統的方式與產業界互動,並藉此發表會提供產學界媒合的機會,會中邀請南部地區7所大學通訊領域專家發表40件通訊技術成果,希望將學術界資源移轉給產業界使用,協助業者在下波景氣回升中掌握商機,包含protacal、系統、應用等層面技術,可適用於寬頻、光通訊、行動通訊、網路、3G、數位訊號等各項領域之應用。
在今天開幕儀式當中,工學院院長鄭木海教授就以身處該領域的感受提到,科技將越來越趨向可攜式、可移動及低成本的便利需求,並對頻寬有更大的需求,來作為影音傳輸與娛樂應用,而電信、無線、纜線、數據四種網路整合的通訊產業趨勢中,台灣業者如何在新的通訊溝通結構中掌握重要技術,取得一席之地,將可能是台灣景氣復甦快速與否的關鍵。
在今天的其中頗受矚目、也和民生息息相關的,就是中山大學電機系陳志堅副教授的「信用卡聲紋辨識授權交易系統」,這項技術歷經十年的成果累積,現在已經具備成果,只待落實在銀行信用卡交易授權中,現在陳教授也正朝向結合臉紋與右手食指指紋的完整辨識系統繼續研發;陳教授說明這項技術是利用開卡過程,設計對答語句,對答語句包括特定的語句和不特定的語句,在申請人開卡時,詢問2至6個問題,並透過申請人講話的語氣和反應模式,來蒐集分析並建立個別使用者的聲紋特徵資料庫;未來在消費者在開卡時和使用信用卡做大額消費時,授權機制將啟動聲紋比對系統,以確定身分,可以大量降低大額盜刷與被冒用的風險,期望降到零,並讓銀行業者減少授信行員的人數開銷,以降低信用卡部門的經營成本;陳教授表示,這項技術是屬於語者認證軟體系統的核心程式,在500人的實驗室環境中,可以達到99﹪認證精準度,這項技術還能被運用在銀行、高級大樓、住家、宿舍的門禁管制上,且其可行性和現實執行成本也比較可望在近期內得到落實。
在靜態展出方面,屏東商業技術學院四位同學帶來「PDA無線旅遊資訊導覽系統」,在遊客出門旅遊前一天,可先行下載安裝程式,這套程式功能包括:旅遊資訊導覽、資訊伺服器網址設定、家中影像監控及娛樂用途等,並在電腦上加裝網路攝影機後,旅途中,除了透過手中PDA擷取旅遊資訊外,還可由觀看家中情況,例如寵物是否安好、門窗是否被開啟等等……﹔南台科技大學的「聾啞輔助網路通訊系統」整合單晶片、語音IC、無線傳輸模組等,設計一個附加系統配裝於現有電話,讓使用者可以利用電話來啟動網路線上對談,以此協助許多聾啞人士享有便捷的通訊,另外還有「網路角色模擬即時策略遊戲」透過個人電腦,結合網路通訊與多國玩家達到互動效果,讓線上遊戲不再耗費玩家時間和精力。
在今天開幕儀式當中,工學院院長鄭木海教授就以身處該領域的感受提到,科技將越來越趨向可攜式、可移動及低成本的便利需求,並對頻寬有更大的需求,來作為影音傳輸與娛樂應用,而電信、無線、纜線、數據四種網路整合的通訊產業趨勢中,台灣業者如何在新的通訊溝通結構中掌握重要技術,取得一席之地,將可能是台灣景氣復甦快速與否的關鍵。
在今天的其中頗受矚目、也和民生息息相關的,就是中山大學電機系陳志堅副教授的「信用卡聲紋辨識授權交易系統」,這項技術歷經十年的成果累積,現在已經具備成果,只待落實在銀行信用卡交易授權中,現在陳教授也正朝向結合臉紋與右手食指指紋的完整辨識系統繼續研發;陳教授說明這項技術是利用開卡過程,設計對答語句,對答語句包括特定的語句和不特定的語句,在申請人開卡時,詢問2至6個問題,並透過申請人講話的語氣和反應模式,來蒐集分析並建立個別使用者的聲紋特徵資料庫;未來在消費者在開卡時和使用信用卡做大額消費時,授權機制將啟動聲紋比對系統,以確定身分,可以大量降低大額盜刷與被冒用的風險,期望降到零,並讓銀行業者減少授信行員的人數開銷,以降低信用卡部門的經營成本;陳教授表示,這項技術是屬於語者認證軟體系統的核心程式,在500人的實驗室環境中,可以達到99﹪認證精準度,這項技術還能被運用在銀行、高級大樓、住家、宿舍的門禁管制上,且其可行性和現實執行成本也比較可望在近期內得到落實。
在靜態展出方面,屏東商業技術學院四位同學帶來「PDA無線旅遊資訊導覽系統」,在遊客出門旅遊前一天,可先行下載安裝程式,這套程式功能包括:旅遊資訊導覽、資訊伺服器網址設定、家中影像監控及娛樂用途等,並在電腦上加裝網路攝影機後,旅途中,除了透過手中PDA擷取旅遊資訊外,還可由觀看家中情況,例如寵物是否安好、門窗是否被開啟等等……﹔南台科技大學的「聾啞輔助網路通訊系統」整合單晶片、語音IC、無線傳輸模組等,設計一個附加系統配裝於現有電話,讓使用者可以利用電話來啟動網路線上對談,以此協助許多聾啞人士享有便捷的通訊,另外還有「網路角色模擬即時策略遊戲」透過個人電腦,結合網路通訊與多國玩家達到互動效果,讓線上遊戲不再耗費玩家時間和精力。
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