摩鉅跨平台遊戲 搶賺全球商機 攜手亞神唱片 以3D技術將歌手專輯搭配音樂節奏遊戲在iphone平台發行(經濟日報)
你知道唱片發行也能搭配遊戲一起上市嗎?進駐中山大學創新育成中心,從事遊戲技術平台研發及遊戲產品開發的摩鉅科技公司與亞神唱片合作,以3D技術將歌手的新專輯搭配音樂節奏遊戲在iphone平台發行,突破傳統通路,擴大銷售面。
摩鉅科技執行長蘇育正表示,國內遊戲產業發展蓬勃,但除線上遊戲外,未來遊戲將朝雲端化、多平台化發展,能與任何產業結合,創造更多商機。
66年次的蘇育正,原任職遊戲大廠EA(Electronic Arts)技術總監。有感遊戲發展已是全球趨勢,但國外大廠研發成本高,看好台灣研發人才能量,兩年前回國在高雄軟體園區創立摩鉅科技,從事遊戲技術平台研發及遊戲產品開發。
摩鉅科技成立的第一年,透過中山創新育成中心協助,取得政府SBIR與數位內容計畫的補助與肯定。未來希望引進創新的遊戲模式,來刷新國內外的遊戲市場,秉持創新、群聚與多元的核心理念,深造線上遊戲的研發能力,以台灣強大的科技資源布局全球遊戲市場。
為屏除過去遊戲須耗時下載或占據大量記憶體,因此朝遊戲雲端化發展,且因應未來電子產品的多元化,故朝遊戲多平台發展,目前所提供的產品及服務有跨平台遊戲引擎及遊戲編輯器研發(iphone、android、facebook、web)、智慧型手機遊戲研發、以瀏覽器為主的3D Web Game研發、雲端化系統架構研究等。
摩鉅的研發團隊皆來自業界知名遊戲大廠,並參與開發多款國內外跨平台線上遊戲,已開發出第一套國人自製無須費時下載安裝、並可支援8-10萬面數的3D Web Game平台、及第一款國人自製與EC2/S3雲端運算完全整合的FPS/TPS線上遊戲、且是國內第一家以雲端化的開發出遊戲內所需高效能人工智慧運算機制。摩鉅目前已與日本前幾大的遊戲公司合作開發跨平台遊戲,並與Sony在高雄駁二特區開發Sony PS3遊戲,預計明年初皆可上市。
2011-02-14╱經濟日報╱第C11版╱產學合作╱高雄訊/李福忠
摩鉅科技執行長蘇育正表示,國內遊戲產業發展蓬勃,但除線上遊戲外,未來遊戲將朝雲端化、多平台化發展,能與任何產業結合,創造更多商機。
66年次的蘇育正,原任職遊戲大廠EA(Electronic Arts)技術總監。有感遊戲發展已是全球趨勢,但國外大廠研發成本高,看好台灣研發人才能量,兩年前回國在高雄軟體園區創立摩鉅科技,從事遊戲技術平台研發及遊戲產品開發。
摩鉅科技成立的第一年,透過中山創新育成中心協助,取得政府SBIR與數位內容計畫的補助與肯定。未來希望引進創新的遊戲模式,來刷新國內外的遊戲市場,秉持創新、群聚與多元的核心理念,深造線上遊戲的研發能力,以台灣強大的科技資源布局全球遊戲市場。
為屏除過去遊戲須耗時下載或占據大量記憶體,因此朝遊戲雲端化發展,且因應未來電子產品的多元化,故朝遊戲多平台發展,目前所提供的產品及服務有跨平台遊戲引擎及遊戲編輯器研發(iphone、android、facebook、web)、智慧型手機遊戲研發、以瀏覽器為主的3D Web Game研發、雲端化系統架構研究等。
摩鉅的研發團隊皆來自業界知名遊戲大廠,並參與開發多款國內外跨平台線上遊戲,已開發出第一套國人自製無須費時下載安裝、並可支援8-10萬面數的3D Web Game平台、及第一款國人自製與EC2/S3雲端運算完全整合的FPS/TPS線上遊戲、且是國內第一家以雲端化的開發出遊戲內所需高效能人工智慧運算機制。摩鉅目前已與日本前幾大的遊戲公司合作開發跨平台遊戲,並與Sony在高雄駁二特區開發Sony PS3遊戲,預計明年初皆可上市。
2011-02-14╱經濟日報╱第C11版╱產學合作╱高雄訊/李福忠
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