陶翼青電玩遊戲訓練救災(中央日報)
e世代的網路族群透過虛擬世界中的數位遊戲來抒解生活中壓力,除了娛樂用途外,現在電玩遊戲甚至還將發展成教育訓練反恐人才的最佳利器!我國旅美學者美國加州州立大學蒙特瑞分校資訊傳播學院院長陶翼青,最近獲美國國土安全部(九一一後成立)之邀,以電玩遊戲等不同教育訓練方式,負責訓練全美六千名的緊急災難處理人才,開啟產學合作契機。
這項耗資新臺幣一億元、為時四年的「國土安全先導發展型計畫」,將突破傳統e—learning的教學方式,改採用情境式的線上或電玩遊戲,讓全美的緊急救援人員學習正確的災難處理方法,計畫負責人陶翼青日前特別回臺,希望能開啟與國內學術界及產業界合作的新契機。
民國五十二年次、現年四十二歲的陶翼青,現擔任美國加州州立大學蒙特瑞分校的資訊傳播學院院長,他畢業於中山大學電機工程系,民國八十六年即赴美深造,算是少數年紀輕輕就成為美國州立大學學院院長的華裔學者,專研資訊使用、資訊傳播的陶翼青日前返國,為的是探詢臺灣學術界與電玩遊戲業界的合作意願,因為陶翼青博士最近開始肩負一項極為重要的任務,九一一後美國政府所成立的國土安全部,最近請他負責執行一項名為「國土安全先導發展型計畫」的專案,計畫以線上或電玩遊戲的教學方式,突破時間、空間限制,將同時教育訓練全美六千位的緊急災難處理人員。
陶翼青表示,九一一發生時,美國的災難處理人員很多是因為溝通不良,讓災難發生時的救援工作,受到相當大的阻礙,因此,九一一後美政府投入相當大的資源和經費,以e-learning的方式教育並訓練反恐人才,教導他們災難發生時的緊急應變方法以及如何利用不同方式快速通訊,不過,由於這群人(包括消防隊長、CIA、FBI人員)平時就肩負極為繁重的工作,所以e—learning的教學方式效果不彰,學習者真正學完的比例並不高。
陶翼青說,現在的e世代和電腦、網路零距離,他自己六歲與四歲的小孩,更早將電玩遊戲和網路遊戲當作是生活中的一部分,因此他相信只要設計並開發出具有創意的互動式遊戲,臺灣的遊戲產業也能蓬勃發展。去年才成立的國北師玩具與遊戲設計研究所,即有可能成為陶翼青未來的合作對象。
該所所長同時也是中華創意發展協會秘書長的洪榮昭則表示,培育一流的創意人才必須從小開始,為培育國人的創意及設計能力,國北師近期將舉辦「二○○四瑪吉斯盃國際遊戲設計大賽」,這次以「西遊記」為主題鼓勵全民嘗試數位遊戲的劇情創作,報名時間八月十六日起到三十一日,有興趣的民眾可上網查詢,網址為:http://toygame.ntptc.edu.tw/maxxis。
2004-07-05╱中央日報╱第12版╱中副╱程佳英╱專訪
這項耗資新臺幣一億元、為時四年的「國土安全先導發展型計畫」,將突破傳統e—learning的教學方式,改採用情境式的線上或電玩遊戲,讓全美的緊急救援人員學習正確的災難處理方法,計畫負責人陶翼青日前特別回臺,希望能開啟與國內學術界及產業界合作的新契機。
民國五十二年次、現年四十二歲的陶翼青,現擔任美國加州州立大學蒙特瑞分校的資訊傳播學院院長,他畢業於中山大學電機工程系,民國八十六年即赴美深造,算是少數年紀輕輕就成為美國州立大學學院院長的華裔學者,專研資訊使用、資訊傳播的陶翼青日前返國,為的是探詢臺灣學術界與電玩遊戲業界的合作意願,因為陶翼青博士最近開始肩負一項極為重要的任務,九一一後美國政府所成立的國土安全部,最近請他負責執行一項名為「國土安全先導發展型計畫」的專案,計畫以線上或電玩遊戲的教學方式,突破時間、空間限制,將同時教育訓練全美六千位的緊急災難處理人員。
陶翼青表示,九一一發生時,美國的災難處理人員很多是因為溝通不良,讓災難發生時的救援工作,受到相當大的阻礙,因此,九一一後美政府投入相當大的資源和經費,以e-learning的方式教育並訓練反恐人才,教導他們災難發生時的緊急應變方法以及如何利用不同方式快速通訊,不過,由於這群人(包括消防隊長、CIA、FBI人員)平時就肩負極為繁重的工作,所以e—learning的教學方式效果不彰,學習者真正學完的比例並不高。
陶翼青說,現在的e世代和電腦、網路零距離,他自己六歲與四歲的小孩,更早將電玩遊戲和網路遊戲當作是生活中的一部分,因此他相信只要設計並開發出具有創意的互動式遊戲,臺灣的遊戲產業也能蓬勃發展。去年才成立的國北師玩具與遊戲設計研究所,即有可能成為陶翼青未來的合作對象。
該所所長同時也是中華創意發展協會秘書長的洪榮昭則表示,培育一流的創意人才必須從小開始,為培育國人的創意及設計能力,國北師近期將舉辦「二○○四瑪吉斯盃國際遊戲設計大賽」,這次以「西遊記」為主題鼓勵全民嘗試數位遊戲的劇情創作,報名時間八月十六日起到三十一日,有興趣的民眾可上網查詢,網址為:http://toygame.ntptc.edu.tw/maxxis。
2004-07-05╱中央日報╱第12版╱中副╱程佳英╱專訪
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